Terminología para Gwent: The Witcher Card Game

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Bienvenidos a la Cátedra de Gwent de la Academia de Oxenfurt. Mi nombre es Alejandro, también conocido como lale11 en Gwent . En esta lección comenzaremos profundizando la terminología necesaria para los recién iniciados. Cualquier consulta, dejen un comentario.




Terminos generales

  • Ally (Aliada) | Unidad en tu lado del tablero.
  • Ambush (Emboscada) | Carta que se coloca boca abajo cuando se juega para emboscar al oponente. Esta carta se da vuelta y se revela automáticamente cuando se cumple la condición escrita en su habilidad correspondiente. Ej. Toruviel.
  • Counter (Temporizador) | En cada turno se reduce el temporizador en 1 mientras la unidad se encuentre en el tablero y se activa la habilidad cuando llega a 0.  
  • Discard (Descarte) | Cuando una carta es descartada al cementerio desde tu mano o tu mazo. Ej. Rey Bran.
  • Resilience (Resiliencia) | Carta que permanecerá en el campo de batalla en la siguiente ronda en lugar de ir al cementerio. Se muestra con un icono de puño debajo de la correspondiente carta en el campo de batalla. Ej. Mahakam Defender.
  • Fleeting | En lugar de ir al cementerio, esta carta se remueve del juego. Ejemplos: Decoy, Commander's Horn, Johnny.
  • Permadeath | Carta que no se puede revivir desde el cementerio (a menos que otra carta diga lo contrario). Ejemplos: Priestess of Freya, Field Medic.
  • Loyalty | Indica en qué lado del tablero se puede colocar una unidad. Loyal significa que es leal y que está en tu lado, Disloyal significa que es desleal y que se ubica en el lado contrario. Las cartas desleales se muestran con un icono de ojo rojo. También tendrán un icono de ojo cuando se colocan en el lado opuesto del campo de batalla. Aquellas se consideran "unidades de espionaje". 
  • Original Strength | La fuerza original con la cual comienza una carta, antes de cualquier buff (potencia) o debuff (reducción). También puede denominarse Base Strength (Fuerza Base). 
  • Token | Carta que es generada en el tablero por acción de otra carta. También puede denominarse Minion. Este tipo de carta no puede ser colocada directamente por el jugador y, aparte, no se muestra de forma individual en el armador de mazos. Ejemplos: Lesser Golem, Field Marshal Duda.
  • Instance | Significa la versión exacta de una carta. Por ejemplo, los tres Wild Hunt Rider representan a la misma carta, pero con tres diferentes instancias.
  • Agile | Carta ágil que se puede colocar en cualquier fila (Melee, Ranged, o Siege). Se muestra con un icono de dos flechas en forma ovalada. 
  • Muster | Carta que coloca otras cartas desde el mazo al campo de batalla, usualmente otras instancias de sí misma o cartas similares. Ejemplos: Arachas.
  • Deathwish | Cuando se remueve esta carta del tablero, sucederá algo más (especificado en la habilidad de la carta). Se muestra con un icono de calavera.
  • Rarity | Rareza de una carta en los Kegs (Barriles). Esto no afecta al armado de los mazos. De lo más bajo a lo más alto, las rarezas son: Común (Blanco), Rara (Azul), Épica (Púrpura), Legendaria (Amarillo). Esto se indica en la parte inferior derecha de cada carta con un cuadrado de color.
  • Reveal | Algunas cartas o habilidades pueden revelar cartas tanto en la mano de tus oponentes como en la tuya. Las cartas reveladas pueden ser vistas por ambos jugadores. Estas cartas se muestran con una lupa en la parte superior de cada una. Ejemplos: Alchemist. Aclaración: Esto no coincide con la habilidad de Hawker Smuggler a pesar de decir revealed unit.



Terminos comunes en la comunidad

  • Synergy | Cartas que funcionan bien entre sí. Un mazo con buena sinergia significa que la mayoría de las cartas se benefician de otras cartas, que a su vez se benefician de las demás. Por ejemplo, Dwarven Mercenary es débil por sí mismo, pero funciona mucho mejor con otros enanos en el campo de batalla. Por lo tanto, un mazo con la mayoría de cartas Dwarven (Enanos) tendrán una buena sinergia. A la inversa, una baraja sin unidades inmunes al clima y muchas cartas meteorológicas tiene una mala sinergia, ya que solo estarás lastimando tus propias unidades.
  • Control Deck | Mazo que tiene como objetivo principal (sinergia) controlar el juego. Esto implica tener cartas para dañar al oponente y remover sus cartas del campo de batalla. También intenta interrumpir la sinergia del oponente de modo que su mazo se debilite. En general, los mazos de control reaccionan ante el oponente, no al revés.
  • Card Advantage (CA) | Cuando tienes más cartas en la mano que tu oponente. Cuanto mayor sea la ventaja en cantidad, más probable será que ganes el juego. No siempre resulta así, pero sí tiende a beneficiar mucho. Esto se debe a que hacia el final del juego tu oponente quedará disminuido sin poder interferir, mientras aún te queden algunas cartas por jugar. Cartas para ganar ventaja: Ciri.
  • Spy | Una carta desleal que trae una carta de tu mazo a tu mano; útil para ganar ventaja en cantidad de cartas. Estas cartas espías solían ser un término oficial de Gwent en The Witcher 3, pero desde entonces no ha sido utilizado oficialmente por CD Projekt Red. Estos también tienen un icono de ojo encima cuando se coloca en el campo de batalla.
  • Cheese | Este término es un poco difícil de ejemplificar, pero básicamente significa cualquier tipo de estrategia o sinergia que se puede oler desde kilometros de distancia, que es relativamente fácil de lograr, difícil de contrarrestar y, por lo tanto, bastante molesto de enfrentar.
  • Meta | El estado general del juego y sus objetivos; qué cartas, mazos y estrategias de cada facción son buenas o malas de utilizar.
  • NR | Abreviación para Northern Realms.
  • ST | Abreviación para Scoia'tael.
  • SK | Abreviación para Skellige.
  • NG | Abreviación para Nilfgaard.

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