GWENT – Cómo pudo haber sido la interfaz de usuario

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Luego de que CD Projekt RED aprobara su publicación, el checo Vladimír Vilimovský presentó en su portfolio personal un rediseño total de la interfaz de usuario para The Witcher 3: Wild Hunt. El rediseño se trató de un proyecto personal en su tiempo libre mientras trabajaba en las oficinas de la empresa polaca. Según el propio Vladimír, su idea principal era lograr una consistencia con el diseño presentado en la anterior entrega, Assassins of Kings. Previamente, Vilimovský había rediseñado la interfaz de usuario del primer juego como tesis final para su licenciatura y más tarde, debido a ese trabajo, CDPR lo contrató para trabajar en el último The Witcher.

A continuación, la serie de exquisitas imágenes del temprano desarrollo de la interfaz alternativa para el minijuego Gwent en The Witcher 3.















Comparación con la interfaz de usuario de Fernando Forero para The Witcher 3 en pleno desarrollo:

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